Standardy w projektowaniu WWW
Marcin Oczkowski
Serwis WWW czy pojedynczą stronę projektuje się zazwyczaj biorąc pod
uwagę jeden z celów, którymi mogą być:
chęć dotarcia do jak największej liczby użytkowników Internetu
stworzenie efektownego serwisu
prezentacja konkretnej informacji
zaprezentowanie własnych umiejętności
Niektóre z powyższych celów pozostają w konflikcie z innymi, co wymaga
od projektanta starannego ich wyważenia, co dotyczy szczególnie dwu
pierwszych celów. W przeciwnym wypadku powstanie bądź strona
zawierająca mnóstwo informacji, aczkolwiek przerażająco nudna
i nieciekawa estetycznie, bądź efektem będzie coś, co można będzie, nie
narażając się na napotkanie tylko i wyłącznie komunikatów o błędach,
obejrzeć tylko z wykorzystaniem jednego konkretnego programu
klienckiego, czyli mówiąc prosto: przeglądarki; nie wspominając już
o stronach, na których zapanuje taki natłok efektów specjalnych, że na
treść nie starczy miejsca, co z kolei zdarza się bardzo często
w wypadku projektantów pragnących się pochwalić li tylko umiejętnościami
w programowaniu, czy posiadaniem najnowszych narzędzi.
Tekst poniższy traktuje o tym, co jest niezbędne, by serwisy WWW
docierały do swych odbiorców w postaci czytelnej, jak najbardziej
zbliżonej do intencji projektanta i pozbawionej błędów —
o standardach. Oprócz standardów zostaną przedstawione także
podstawy działania protokołu HTTP i tworzenia skryptów CGI.