Standardy w projektowaniu WWW

Marcin Oczkowski


Spis treści
1. Wstęp
2. Rodzaje standardów
3. Standardy nieoficjalne
4. Przykłady rozwiązań praktycznych
5. Podsumowanie
Bibliografia

1. Wstęp

Serwis WWW czy pojedynczą stronę projektuje się zazwyczaj biorąc pod uwagę jeden z celów, którymi mogą być:

Niektóre z powyższych celów pozostają w konflikcie z innymi, co wymaga od projektanta starannego ich wyważenia, co dotyczy szczególnie dwu pierwszych celów. W przeciwnym wypadku powstanie bądź strona zawierająca mnóstwo informacji, aczkolwiek przerażająco nudna i nieciekawa estetycznie, bądź efektem będzie coś, co można będzie, nie narażając się na napotkanie tylko i wyłącznie komunikatów o błędach, obejrzeć tylko z wykorzystaniem jednego konkretnego programu klienckiego, czyli mówiąc prosto: przeglądarki; nie wspominając już o stronach, na których zapanuje taki natłok efektów specjalnych, że na treść nie starczy miejsca, co z kolei zdarza się bardzo często w wypadku projektantów pragnących się pochwalić li tylko umiejętnościami w programowaniu, czy posiadaniem najnowszych narzędzi.

Tekst poniższy traktuje o tym, co jest niezbędne, by serwisy WWW docierały do swych odbiorców w postaci czytelnej, jak najbardziej zbliżonej do intencji projektanta i pozbawionej błędów — o standardach. Oprócz standardów zostaną przedstawione także podstawy działania protokołu HTTP i tworzenia skryptów CGI.